Variables: el primer paso para pensar como programador

La lógica de programación es como aprender a pensar como una computadora.

Pseint27 de marzo de 2025 Jorge Luna
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Variables: el primer paso para pensar como programador

Las variables son como cajitas que guardan información. En PSeInt puedes guardar, por ejemplo, la edad de una persona, su nombre o la cantidad de productos en una tienda.

Una de las mejores maneras de aprender es haciendo. Así que, una vez instalado PSeInt, ¿qué sigue? ¡Tu primer algoritmo! Vamos a empezar con algo muy simple: un programa que le pida al usuario su nombre y lo salude.

Ejemplo:

Captura de pantalla 2025-05-15 a la(s) 8.09.11 a.m.

Este algoritmo hace tres cosas: pregunta el nombre, lo guarda en una variable y muestra un saludo. Aquí ya estás aprendiendo tres conceptos fundamentales: entrada, almacenamiento y salida. Parece sencillo, pero son las bases de cualquier lenguaje de programación.

 Con esto, ya estás interactuando con el usuario y usando variables. Entender cómo funcionan es clave para toda la programación, sin importar el lenguaje. En PSeInt aprendes a trabajar con ellas de forma clara, con instrucciones que puedes leer y entender fácilmente.

Al ejecutar este código en PSeInt, verás cómo se comporta paso a paso. Puedes incluso ver un diagrama de flujo para entender mejor el proceso. ¡Y lo mejor es que puedes modificarlo! Intenta hacer que el algoritmo también pregunte la edad o el país.

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